fredag 22 augusti 2014

Vanligheter och hemligheter på Grottröj

Nu är det bara 8 dagar kvar :)

Eftersom det är rekordmånga anmälda på facebook-eventet antar jag att vi kommer se en mängd nya människor i sammanhanget. Med tanke på det kanske det är på sin plats att förklara lite mer om vad Grottröj är och vad som kan förväntas av arrangemanget och arrangörerna.

Till att börja med kom Grottröj till för att vi var ett gäng som ville spela och promota "old school-rollspel". Som med alla försök att gruppera olika sorters rollspel är även det här ganska flytande. Vi tog avstamp i en slags spelrörelse som kring 2005-6 började kallas Old School Renaissance. En stor del av den här rörelsen är tätt sammanknuten med kloner av de äldsta versionerna av Dungeons & Dragons, men vi begränsar oss inte till det. Old School innebär enligt många lika mycket ett tankesätt som ett regelsystem; en väldigt stor komponent av det är att gruppens egen tolkning och egna idéer uppmuntras och lämnas företräde. Vad Old School är kan diskuteras i evigheter och för den som är intresserad rekommenderar vi att ställa frågor :)

Vi som arrangerar Grottröj gör det väldigt enkelt för oss; vi bokar rum och sprider information, ni kommer och spelar eller spelleder. Det betyder att vi inte har en massa logistik och administration, som större konvent har. Lokalerna får vi låna av Studiefrämjandet mot att vi alla skriver upp oss på deras listor som deltagare. Det betyder också att vi inte har några nödvändiga utgifter, så vi kan hålla konventet gratis.

När Grottröj #7 börjar (8 dagar!!) så kommer vi som är där från starten att dela upp oss i olika grupper beroende på hur många vi är, vilka spel som erbjuds första passet och vem som vill spela vad. Det brukar hända att en handfull dyker upp lite senare; gör man det är det bara att komma in och knacka på närmsta spelrum (vi kommer att ha telefonnummer uppsatta på ytterdörren för den som vill fråga hur man hittar rätt) och fråga om man får plats. Den generella regeln är att det bara är att hoppa in och plocka en överbliven karaktär :)

Vi har en lite längre paus efter första passet. Då har vi möjlighet att samlas och fråga runt om vad som finns och vad folk vill spela inför pass två. Någonstans mot slutet av pass två brukar det visa sig vilka som tänker stanna och spela ett pass till sent in på natten.

Det där är ungefär vad man kan vänta sig från ett vanligt Grottröj. På Grottröj #7 kan man dessutom vänta sig att en hemlighet avslöjas som ytterligare befäster Umeå som Sveriges Old School-huvudstad :)

fredag 15 augusti 2014

Nobelt besök på Grottröj #7

Det har bekräftats att vi får besök från hufvudstadten på vårt kära lilla konvent. Och inte vilket besök som helst, heller! Dels kommer Jonas (Eksem på rollspel.nu) som driver podcasten Viskningar från kryptan - den högkvalitativa OSR-podcasten på svenska. Dessutom kommer Christian (chrull på rollspel.nu), som är regerande svensk mästare i rollspel. Det aktualiserar frågan om huruvida vi borde arrangera EM i rollspel på Grottröj #8, men den diskussionen kan vi ta när vi träffas allihop :)

Det lär inte vara några problem att hålla alla sysselsatta med spel den här gången heller. Det ryktas om mer Psychedelic Fantasies, gonzo-postapokalyps i Mutant Future, Tunnels & Trolls och kanske till och med Traveller från 1977. Utöver det lär det säkerligen finnas annat att välja på också. Fyra rum är bokade åt oss.

I en av lokalerna på Klossen kommer förtidsröstning för Riksdagsvalet att pågå, så ni som tillhör valdistriktet kan passa på att ta med er röstkort (om ni fått något - jag har då inte fått mitt än) och göra er demokratiska plikt :)

fredag 1 augusti 2014

G minus 29 dagar

Det är inte längre än så kvar till Grottröj 7 :D

Alla järtecken pekar på att det kommer bli awesome, naturligtvis. En del för sammanhanget nya ansikten har visat intresse, så vi får nog stifta nya bekantskaper även den här gången.

Vi har inte sett någon anledning att ändra schemat sedan sist, så det ser ut som följer:

10:00 - 15:30: Pass 1
15:30 - 16:30: Matpaus
16:30 - 22:00: Pass 2, varje grupp tar paus vid behov
22:00 - hemgång: Nattpasset

lördag 17 maj 2014

Datum är bestämt för Grottröj #7

Knappt har tärningarna hunnit kallna förrän vi är igång igen. Nästa Grottröj blir den 30 augusti, samma tid och plats som senast.

Det har redan börjat pratas om några äventyr som kan finnas med, men det är lite för tidigt för att spika något sånt än. Däremot god tid att markera datumet i kalendern! :)

tisdag 6 maj 2014

Grottröj #6 är över!

Åh vilken herrans massa äventyr det blev!

Det visade sig att både stämplar och förgenererade karaktär kom till användning. I vissa äventyr mer än i andra!

Vi var färre den här gången än förra och stämningen var familjär och gemytlig. Det är roligt att den trogna skaran är så varierad som den är. Det är också fantastiskt roligt att  det är en så välkomnande stämning!

Här kommer lite bilder att vara nostalgisk över, så ses vi igen på Grottröj #7!

En entusiastisk spelledare härmar en köttätande skalbagge medan spelarna funderar över sitt nästa steg.
Dunnsmouth är en farlig plats, förevigat genom osuddbar stämpel.
En whiteboard är bra att ha när man ska rita karta.



Efter tolv timmar spel hade 21 spelarkaraktärer och en trogen hund gått hädan i jakten på rikedom och ära.

måndag 14 april 2014

En leverans ankom idag


Här är en försmak på ett öde som flertalet karaktärer med stor säkerhet kommer att möta på Grottröj #6

You have been warned :D

Dags att börja peppa!

Nu är det mindre än tre veckor kvar till nästa Grottröj. Planeringen har satt sig och schemat skiljer sig lite från föregående tillfällen. Så här ser det ut:

10:00 - 15:30: Pass 1
15:30 - 16:30: Matpaus
16:30 - 22:00: Pass 2, varje grupp tar paus vid behov
22:00 - hemgång: Nattpasset

Vi vet av erfarenhet att det tar en liten stund att komma igång i början, främst eftersom de som har idéer att spelleda vill pitcha dem och spelgrupperna formas för första passet. Den här gången har vi också planerat att duka upp på en större yta för den gemensamma matpausen, som också blir lite längre. Förhoppningen är att vi ska få lite mer tid att umgås, höra vad som spelas i de olika grupperna och vad som erbjuds att spela nästa pass.

Som vanligt är schemat en fingervisning snarare än hårda ramar, så man kan fortfarande komma när man vill och stanna så länge man har möjlighet :)

På facebook-sidan och i chatten på www.rollspel.nu har det pratats om Chainmail, Scenic Dunnsmouth, one-page-dungeons och hemmagjorda äventyr. Det kommer finnas gott om möjligheter att välja mellan och fyra spelrum att dela upp det på.

Vi har också beställt stämplar med texten "AVLIDEN" och undertexten "Grottröj" som man kan låna för att stämpla spelarkaraktärer, hirelings och henchmen som gått hädan i det hedervärda sökandet efter guld, rikedom och ära.